Jumat, 07 Maret 2014

Membuat Animasi di Inventor Studio

Animasi juga merupakan bentuk presentasi yang digunakan dalam berbagai industri. Jika still image dari hasil rendering dapat digunakan untuk brosur, video animasi juga dapat digunakan untuk presentasi. Dan dapat menjelaskan bagaimana assembly anda bekerja. Inventor studio, dapat digunakan untuk keperluan ini. Kita akan meneruskan tutorial Inventor sebelumnya, yang anda gunakan untuk rendering still image.

Inventor Studio memiliki kemampuan rendering yang cukup lengkap. Anda dapat membuat animasi assembly mulai dari component, fade, constraint, parameters, positional representation, camera, danlights.



Pada dasarnya cara penggunaannya sama. Kita akan mencoba membuat animasi dari constraint lebih dulu.

Sekarang pastikan bahwa anda bekerja di assembly. Periksalah dari menu Inventor, application>assembly. Perhatikan pada tree di project browser. Klik tanda (+) di sebelah part bore:1. Cari constraint dengan nama DRIVE ME (0.00 deg). Klik kanan di constraint tersebut, dan pastikan suppress nonaktif.




Kembalilah ke Inventor Studio. Klik animate constraint.





Pilihlah constraint DRIVE ME pada tree, dan berikan besar perputaran dari 0 sampai 359 derajat. Lalu isikan pada time, end menjadi 3 detik. Anda dapat menggunakan nilai lain jika anda mau. Klik OK.

Pada panel timeline yang terbuka klik expand . Perhatikan pada animation timeline sekarang terdapat constraint tersebut.




Ujilah apakah animasi sudah berjalan dengan baik. Klik go to start, dan klik play. Mudah saja bukan?

Sekarang kita akan coba buat satu tipe animasi lagi. Klik animate fade.

Pilih bore sebagai komponen yang akan dibuat transparan. Buat dari 100% sampai 0%. Anda akan melihat fade ditambahkan pada animation timeline.

Anda dapat mencoba menambahkan beberapa jenis animasi lagi, dan mengubah parameter berbagai defenisi animasi sebelumnya. Mungkin anda butuh beberapa kali trial n error. Anda mungkin perlu mendefenisikan panjang animasi pada animation option. Just try to play a bit.

Setelah selesai, klik render animation. Ini hasil animasi yang dibuat pada tutorial ini.

Kamis, 06 Maret 2014

MEMBUAT ULIR SEGI EMPAT SE 20 X 6


Banyak orang (kelas pelajar seperti saya) belum mengetahui cara membuat ulir segi empat pada inventor,Karena pada menu thread hanya disediakan ulir segitiga dan trapesium,untuk itu kali ini saya akan menunjukan cara membuat ulis segi empat SE 20 X 6.

LET’S START :
1.       Langkah pertama buatlah silinder dengan dimensi Ø20 X 100 yang belum bisa membuat silinder klik disini

CARA MEMBUAT GAMBAR 3D



Ada banyak cara dalam membuat GAMBAR 3D pada INVENTOR, kali ini saya akan menunjukan caranya menggunakan dua metode yaitu “REVOLVE” dan “EXTRUDE”
Langsung saja kita lihat cara membuatnya,check this out :
A. Menggunakan “REVOLVE”
1.       Buat sketsa seperti gambar berikut (sketsa di buat sesuai keinginan) kalau belum tahu cara membuat sketsa klik disini



2.       Pada menu model klik “REVOLVE” atau Tekan R pada keyboard

MENGGAMBAR SEDERHANA


Untuk posting selanjutnya saya akan menunjukan cara mebuat gambar dasar pada INVENTOR
CHECK THIS OUT :
1.       Langkah petama buka “PROJECT” anda. Jika belum tahu cara membuat “PROJECT” klik disini
2.       Buatlah “PART” baru


3.       Pastikan semua ukuran sudah dalam millimeter dengan cata klik tab menu “Tools” , pilih “Unit” ,pada kolom “length” pilih ”milimeter”,klik aply lalu ok.

Selasa, 04 Maret 2014

MEMULAI MENGGAMBAR PADA “AUTODESK INVENTOR 2012”

Salam Sobat
Selamat datang di “TECHNO DRIFT” dimana kalian dapat menemukan tips dan trik dalam menggambar teknik menggunakan software keluaran “AUTODESK” yaitu “AUTODESK INVENTOR 2012” ,khususnya untuk anda yang baru mulai belajar menggunakan “INVENTOR”, karena saya juga baru belajar jadi sebelumnya saya minta maaf kalau ada kesalahan.
Untuk memulai pekerjaan menggunakan INVENTOR langkah pertama adalah membuat “PROJECT” dengan cara sebagai berikut :
1.       Pada menu “GET STARTED” klik “PROJECT”


2.       Lalu klik “NEW”